Video game yang dilarang di Amerika

Oleh Brian Boone/18 Oktober 2017 12:21 siang EDT/Diperbarui: 20 April 2020 16:25 EDT

Di Amerika Serikat, kebebasan berekspresi dijamin berdasarkan Amandemen Pertama Konstitusi. Walaupun ini berarti bahwa perusahaan video game dapat merilis hampir semua game yang mereka inginkan, itu tidak berarti mereka tidak akan menghadapi konsekuensi di pasar ketika mereka merilis produk yang secara terang-terangan keras, kontroversial, atau secara keseluruhan hambar. Individu, kota, dan sistem pengadilan telah melangkah beberapa kali untuk mencoba mengingat, membatalkan, atau memusnahkan video game yang dianggap tidak cocok untuk pemirsa — dan inilah gambaran panjang, sejarah mengerikan dari beberapa contoh yang paling mengesankan.

The Guy Game

Laki-laki muda heteroseksual akan selalu putus asa melihat wanita melepaskan pakaian mereka, meskipun metode pengiriman telah mengambil bentuk yang berbeda selama bertahun-tahun. Pada awal 2000-an, cowok-cowok bisa memperbaiki ketelanjangan mereka Girls Gone Wild, garis terlaris dari pornografi softcore yang sebagian besar terdiri atas cuplikan dari wanita-wanita usia kuliah yang berpesta dan stripping selama liburan musim semi. GGW peniru juga memasuki pasar, termasuk judul interaktif 2004 The Guy Game.



Dirilis oleh penerbit bernama Klasik bernama Top Heavy Studios, konsol dan game PC diperlukan pemain menebak betapa minimnya wanita berpakaian akan menjawab pertanyaan trivia. Jika pemain memprediksikannya dengan benar, hadiah mereka adalah cuplikan dari penyingkap pakaian asli San Padre Island. Setelah permainan menghantam toko, salah satu wanita topless tampil di The Guy Game menggugat—Karena dia baru berumur 17 tahun saat dia menelanjangi kamera. Melihat bagaimana caranya The Guy Game sekarang adalah pornografi anak, Travis County, Texas, hakim yang mendengar gugatan itu memerintahkan semua salinan dihapus dari toko.

Thrill Kill

Pada Agustus 1998, juggernaut gaming Seni Elektronik dibeli petak besar Virgin Interactive, memperoleh tidak hanya katalog kembali permainan yang luas, tetapi juga hak untuk judul yang belum dirilis, seperti judul PlayStationThrill Kill. Gim pertempuran yang luar biasa keras dan berdarah Mortal Kombat atau Street Fighter, Thrill Kill bahkan lebih kejam dan berdarah. Ini mengadu para kontestan yang dikirim ke Neraka satu sama lain, memperjuangkan hak untuk kembali ke Bumi dengan menggunakan strategi seperti merobek lengan lawan dan memukuli mereka dengan itu, atau mendorong tusukan ternak ke tenggorokan musuh mereka. Untuk konten seperti itu, Thrill Kill mendapat peringkat AO, atau 'Dewasa Saja' dari ESRB. Itu hanya mengkonfirmasi keputusan EA untuk menarik game dari jadwal rilis. 'Kami harus bertanggung jawab atas konten yang kami sediakan untuk pasar,' kata Pat Becker, direktur komunikasi korporat EA. ' 'Kami merasa bahwa ini bukan jenis judul yang ingin kami lihat di pasar.'

Berbagai klon Pac-Man

Di awal 1980-an, Pac-Man adalah fenomena budaya — dan uang tunai. Tidak mengherankan, perusahaan lain merilis game circle-eats-dots-in-a-maze mereka sendiri, dan Pac-Man pemegang hak cipta Atari dan Midway sangat mempertahankan properti mereka di pengadilan, mencari dan menerima perintah untuk mengakhiri penjualan klon. Di antara game yang ditarik adalah judul arcade Mulut Perkasadan game genggam bernama Packri-Monster. Bukan hanya nama game itu yang mungkin cocok, tetapi juga premisnya: Kemasan game menggambarkan gumpalan bundar, makhluk seperti hantu, dan tagline 'Gobble or be gobbled!' Midway juga menghentikan sebuah perusahaan bernama Arctic, yang menjual papan sirkuit tercetak yang dengannya para penggemar komputer dapat membuat video game mereka sendiri Puckman. Itu salinan yang sangat lengkap Pac-Man bahwa itu mengambil judul asli permainan dan termasuk kesalahan dari Pac-Man kode.



Pembalasan Custer

Meskipun pixelated, khas-untuk-1982 grafis, Pembalasan Custer tidak meninggalkan banyak imajinasi. Pemain mengendalikan kehidupan nyata pemimpin militer abad ke-19 Jenderal George Custer ... yang telanjang, olahraga ereksi, dan mencoba memperkosa wanita asli Amerika.

Tidak perlu dikatakan, permainan itu sangat kontroversial. Itu dibangun untuk bermain di konsol yang dibuat oleh Atari, yang menggugat Pembalasan Custer pabrikan Mystique untuk menjaga game dari memukul toko. Di beberapa tempat, seperti Kota Oklahoma, itu hanya tersedia di toko buku dewasa. Dewan Kota Oklahoma juga mengeluarkan resolusi yang disebut Pembalasan Custer 'tidak menyenangkan' dan 'tidak dalam kepentingan terbaik komunitas.' Kelompok-kelompok lain yang memprotes permainan itu termasuk Liga Urban, Asosiasi Kristen Wanita Muda, dan beberapa asosiasi penduduk asli Amerika. Meskipun tidak ada pemerintah yang secara teknis melarang permainan, Pembalasan CusterPabrikan menanggapi perhatian negatif dengan secara sukarela mengakhiri produksi pada judul.

Pengocok Bayi

Pada umumnya, game smartphone sederhana, mudah, dan mudah dimainkan. Tujuan dari Burung-burung pemarah mudah dipahami (melemparkan burung pada barang-barang), seperti Sikalosoft Pengocok Bayi. Gambar bayi muncul di layar, dan menangis dan menjerit. Pemain mengocok telepon mereka sampai bayi berhenti menangis dan dua tanda X merah muncul di matanya — karena sudah mati. Segera setelah Pengocok Bayi hit Apple App Store pada 2009, protes dimulai. Sebagai contoh, Patrick Donohue dari Sarah Jane Foundation, sebuah kelompok kesadaran cedera otak anak, menulis surat kepada Apple yang mengutuk bagaimana permainan membuat lelucon tentang pelecehan anak dan / atau pembunuhan bayi. Apple dengan cepat menarik permainan.



Terlalu Manusia dan X-Men: Takdir

Game yang tak terhitung jumlahnya menampilkan mutan Perang Salib Marvel telah dirilis selama bertahun-tahun, jadi apa ituX-Men: Takdir(dan game aksi sains-fiksi / mitologisTerlalu manusiawi) yang membuatnya menarik keluar dari toko? Isu hak cipta. Pada tahun 2004, Epic Games memulai debutnya Unreal Engine 3, seperangkat alat pengembangan perangkat lunak revolusioner yang membuat game lebih detail dan seperti aslinya. Epic sangat berhati-hati tentang studio mana yang harus menggunakan mesin dan bagaimana — dan sebuah perusahaan bernama Silicon Knights menjadi sangat frustrasi bekerja dengan Epic (dan Unreal Engine 3) sehingga itu dituntut untuk pelanggaran kontrak. Lebih lanjut, gugatan itu mengklaim Epic dengan sengaja menyabotase 'upaya Silicon Knights dan yang lainnya untuk mengembangkan video game mereka sendiri.' Silicon Knights pada akhirnya kehilangan jasnya, dan seorang hakim distrik menemukan bahwa pengembang telah 'berulang kali dan sengaja menyalin bagian penting dari kode Epic Games yang berisi rahasia dagang.' Silicon Knights diperintahkan untuk membayar Epic $ 9 juta, serta menarik kembali dan menghancurkan setiap dan semua salinan yang tidak terjual Takdir X-Men dan Terlalu manusiawi

Balapan kematian

Dibandingkan dengan gim video masa kini — terutama yang ganas — gim arcade 1976 Balapan kematian tampaknya tidak berbahaya dan aneh. 'Gremlin' putih kecil berjalan di sekitar latar belakang hitam, sementara dengan setir terpasang di kabinet, pemain mengendalikan mobil. Ketika pemain menabrak gremlin, permainan akan mengeluarkan teriakan menakutkan, dan gremlin digantikan dengan batu nisan. Dengan kata lain, itu adalah permainan mengemudi di mana tujuannya adalah untuk memakukan pejalan kaki. (Pembuat game Exidy dilaporkan dikembangkan Balapan kematian dengan judul kerja Pejalan kaki.)

Kapan Balapan kematian lemari mulai muncul di arcade, bar, restoran, dan taman hiburan, itu menjadi pusat dari salah satu yang paling pertama kontroversi video game. Seorang politisi lokal di Spokane, Washington, mengutip Dr. Gerald Driessen dari Dewan Keamanan Nasional, yang menyebut permainan itu 'kotor'. Setelah menerima keluhan, sebuah taman hiburan di Illinois menghapus game dari arcade, sementara distributor di Chicago berhenti menawarkan permainan dan pemilik arcade dan bisnis lain hanya menolak untuk membeli atau menyewa Balapan kematian kabinet. Tentu saja, di beberapa tempat, itu memiliki efek sebaliknya — Exidy memindahkan lebih dari 1.000 mesin,setidaknya menggandakan penjualannyaangka.



Peringkat AO

Di AS, menentukan audiens yang tepat untuk sebagian besar karya hiburan cukup dipotong dan dikeringkan. The Motion Picture Association of America memberi peringkat film di mana saja dari 'G' hingga 'NC-17' untuk membantu orang tua menentukan apakah mereka sesuai untuk anak-anak mereka. Acara TV memiliki peringkat yang sama, seperti 'Y' (untuk 'pemuda') atau 'MA' (untuk 'penonton dewasa'). Sistem peringkat industri video game lebih rumit.

Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan (atau ESRB)menyebut dirinya sendirisebuah 'badan pengatur mandiri yang memberikan peringkat untuk permainan dan aplikasi video sehingga orang tua dapat membuat pilihan berdasarkan informasi.' Itu berarti kebijakan industri game itu sendiri. ESRB tidak langsung melarang apa pun, juga tidak memiliki wewenang untuk melakukannya — yang paling bisa dilakukannya dengan permainan yang sangat keras atau eksplisit secara seksual adalah menamparnya dengan peringkat 'AO' atau 'Dewasa Saja'.



Bahkan itu tidak benar-benar berbuat banyak untuk menghentikan penjualan ke anak di bawah umur. Pada 2011, Mahkamah Agungdiaturbahwa video game adalah bentuk seni yang dilindungi secara konstitusional, dan untuk membatasi penjualannya berdasarkan konten kekerasan adalah ilegal. Namun demikian, ESRB mengoperasikanDewan Eceran ESRB, yang toko ritel anggotanya berjanji untuk tidak menjual game yang diperingkat AO untuk anak-anak. Beberapa toko, sepertiGameStop, melangkah lebih jauh dan jangan main-main dengan menjual ubin AO kontroversi apa pun.

Semua game arcade (di Marshfield, Massachusetts)

Tahun-tahun awal permainan video menghasilkan banyak kontroversi — sedemikian rupa sehingga satu kota memutuskan tidak menginginkan permainan sama sekali. Pada tahun 1982, para penghuniMarshfield, Massachusettsmemutuskan bahwa permainan arcade memenuhi syarat sebagai 'alat hiburan yang dioperasikan dengan koin,' yang dilarang kota satu dekade sebelumnya. Hasil: Larangansemualemari video game publik. Ketika bisnis lokal yang ingin menawarkan video game menantang keputusan tersebut, Mahkamah Agung menegakkan larangan tersebut.Dua lagi suara di seluruh kotaselama bertahun-tahun menegaskan keputusan itu. Akhirnya, pada 2014, undang-undang itu dibatalkan, dan permainan arcade — yang sejak lama dianggap usang oleh konsol game rumahan yang canggih — akhirnya muncul di restoran dan bar Marshfield.